找到鼠标真实dpi数值的办法(怎么看鼠标dpi是多少)
不久前,我们从开箱到拆解,对雷蛇新的旗舰游戏鼠标做了还算详细的介绍,加上之前不断被热心网友催促过啥时候能再看鼠标测试(键盘测试估计看到想吐了)。
当然,其实鼠标测试机已经升级成了并内部测试了好多次(找BUG),也该拉出来遛遛了。我们准备就从这个市面上最热门高端鼠标之一开始。
其实,巴塞利斯蛇[终极版]我们做了两次DPI测试,第一次的结果给雷蛇反馈过,有些抖动。
最近一次是在固件更新后,我们收到新固件前后相差大概10天,两次的数据差异特别明显,说明新出的固件的确是能解决问题的,一起看看。
测试目的
1.测试鼠标是否存在加速;
2.测试鼠标分辨率是否存在抖动及其幅度;
3.计算引擎分辨率的理论和实际的比值;
测试原理&方法
通过自动化设备固定鼠标做固定距离的精准移动,检测移动比例因子,采集移动数据。
每个测试挡位(共5挡)连续10次测试采样,将每个挡位的实测dpi的平均计算,再与该挡位的理论DPI值进行比对,计算出比值,比值越接近1:1为越好。
测试挡位值(5挡)
500-1000-1600-2400-3200。
测试现场
实测截图(部分,更新固件之前)
2019.12.17实测结果
精确到小数点后两位,并取四舍五入。
实测DPI值,发现dpi较低的情况下,比值偏大均在1:1.1左右,越高反而越接近1:1。3200dpi内基本都超过5%的偏差,因此不在1:1的理论范围。
2019.12.26更新巴塞利斯蛇[终极版]固件版本:1.02.00。
再次测试DPI值的稳定性。
实测截图(部分)
2019.12.26更新固件后(实测结果): 精确到小数点后两位,并取四舍五入。
相比固件更新前,本次实测DPI数值整体上拉低约50dpi,且每挡DPI均有一定频率的重复数值,说明整体DPI稳定性良好、波动小,实测DPI比值符合真实1:1追踪的要求。
结论
从本次测试来看,雷蛇通过升级固件在短期内就解决了DPI偏差问题,明显说明它是已经掌握引擎1:1的能力。
虽然并没在公开场合宣扬这项技术特点,但FOCUS+作为无线低功耗引擎能做到这点已经是打开了自己的新局面。
至此,这款鼠标在追迹定位上暂无其他硬伤了,剩下的就交给市场去检验了。
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